要一条无压缩 WAV 直接进剪辑时间线或游戏引擎,选 Mirelo SFX 2.0;要极短 UI 音效、按秒单价更低,选 ElevenLabs Sound Effects v2。
两款都已在 HiAPI 上线。打开 Mirelo SFX 2.0 模型页,写一段描述拿一条 1–30 秒的 WAV;打开 ElevenLabs Sound Effects v2 模型页,填描述和时长拿一条 MP3。新用户注册送 200 积分。
一眼看懂差别
| Mirelo SFX 2.0 | ElevenLabs Sound Effects v2 | |
|---|---|---|
| 输入字段 | prompt + duration | prompt + duration_seconds |
| 时长怎么给 | 1–30 的整数秒,默认 5 | 按请求秒数填 duration_seconds |
| 输出格式 | WAV | MP3 |
| 采样率与声道 | 48 kHz / 单声道 | 44.1 kHz / 128 kbps / 立体声 |
| 每秒单价 | $0.0215 | $0.0029 |
| 5 秒价格 | $0.1075 | $0.0145 |
| 5 秒实际交付 | 5.00 秒 | 5.04 秒(请求 5 秒) |
差别不只在价格。Mirelo SFX 2.0 交付的是整秒对齐的 WAV 单声道,控制全压在描述里;ElevenLabs Sound Effects v2 交付 MP3 立体声,同一个时长字段换成秒数直接填。
同一条描述,两边各跑一次
描述用的是雨夜金属屋顶,两边各提交一次,都要 5 秒:
Heavy rain at night on a corrugated metal roof, dense overlapping droplets, distant rolling thunder, water running into a gutter, close-to-mid perspective, steady ambience with no music and no voices.
| Mirelo SFX 2.0 | ElevenLabs Sound Effects v2 |
|---|---|
| 试听 WAV | 试听 MP3 |
| 交付 5.00 秒 | 交付 5.04 秒(请求 5 秒) |
| WAV,PCM 16-bit / 48 kHz / 单声道 | MP3,44.1 kHz / 128 kbps / 立体声 |
| $0.1075 | $0.0145 |
同一条描述,各生成一次。
用这个提示词生成 → 链接只预填描述,打开后把 duration 设为 5 秒;ElevenLabs Sound Effects v2 那边同样把时长设 5 秒。
听感上的差异很具体:Mirelo 这条是无压缩 WAV 单声道,ElevenLabs 这条是有损 MP3 立体声;同一段描述在两边的雨声密度和雷声落点不一样,戴耳机各听一遍最直接。选哪个看下游要什么格式。
按场景怎么选
- 影视拟音、要进混音工程 → Mirelo SFX 2.0,交付就是 48 kHz WAV,少一次有损环节。
- 游戏引擎里的撞击、脚步、机关 → Mirelo SFX 2.0,整秒时长和引擎的事件时长对得上。
- 按钮、拾取这类短促 UI 音效 → ElevenLabs Sound Effects v2,每秒 $0.0029,一次跑很多条也不心疼。
- 要一整段 10–30 秒的环境铺底 → Mirelo SFX 2.0,描述里写 steady ambience,一次拿到整段。
- 一条声音规范写得很长,要逐字审 → Mirelo SFX 2.0,2,000 字符够写完整。
- 只要一条 MP3 直接进时间线 → ElevenLabs Sound Effects v2,省掉转码。
从一个换到另一个麻烦吗
不麻烦。两个模型都走 POST https://api.hiapi.ai/v1/tasks,同一个 API Key,都在 GET https://api.hiapi.ai/v1/tasks/{taskId} 取结果,切换只改两处:
model:mirelo-sfx-2.0或elevenlabs/sound-effects-v2。input:时长字段名不同,Mirelo SFX 2.0 是duration(1–30 的整数秒),ElevenLabs Sound Effects v2 是duration_seconds。
本来在传 duration_seconds 的流水线,改成 duration 时记得取整到整数秒;反过来按秒数直接填即可。
常见问题
Mirelo SFX 2.0 能出 1 秒以内的音效吗? 不能,最短 1 秒。要更短的点缀音,用 ElevenLabs Sound Effects v2。
ElevenLabs Sound Effects v2 能出 WAV 吗? 输出是固定 MP3,44.1 kHz / 128 kbps / 立体声。要无损 WAV,用 Mirelo SFX 2.0。
两边的描述能直接互抄吗? 能。Mirelo SFX 2.0 给了 2,000 字符的额度,换到 ElevenLabs Sound Effects v2 时要按那边的描述上限压缩,砍到核心的声源、材质、动作。
5 秒一条,两边各多少钱? Mirelo SFX 2.0 是 $0.1075,ElevenLabs Sound Effects v2 是 $0.0145。
现在就跑一条
拿上面那条雨夜描述,先在 Mirelo SFX 2.0 模型页 跑 5 秒,$0.1075;同一条再去 ElevenLabs Sound Effects v2 跑 5 秒,$0.0145,两段并排听,按你的下游格式定。
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